有人事后会说:当然的决定是错误的,但是,未必吧!
想起了百战天虫,吼吼~~!哈利路亚!(by rigel)
这是在BUILD现场上微软向大家演示的同时在WP 7和Win 8设备上用Windows Azure后台实现多人联机游戏Demo实况录像。我们可以看到在其中一台设备开始游戏之后,另一台设备可以选择“join”加入游戏,实现同步联机。尽管在视频中演示的只是个测试作品,连能不能正常进行对战都不得而知,但是在画面之外,我们却能得到很多振奋人心的启示。
随着跟Windows 8跨平台游戏有关的信息一点点浮出水面,我们也可以渐渐看出微软正在下着一盘很大的棋。
微软的跨平台游戏计划意欲实现以Xbox LIVE为纽带的多平台整合,PC玩家、Xbox玩家、Win 8平板玩家和WP手机玩家就能利用Xbox LIVE的在线用户身份,通过云储存(Windows Azure),获得微软在线商店的游戏数据,到那个时候,玩家就能感受到真正非对称的游戏体验,我们将在这些不同平台以不同视角玩同一款游戏,想象一下未来的某一天,Xbox玩家和PC玩家并肩作战,联机HALO 5!
这些可能性非常具有吸引力,只要微软将这个可能推动到自己承诺的50%以上,都足以将整个移动平台游戏领域带入一场革命。总之,在这个平台上,我们能实现的创意,远比预想到的更多。